Educación STEAM
Aprendizaje basado en proyectos, indagación y diseño, alineados al currículo del Ministerio de Educación y a referentes internacionales.
Beca completa para estudiantes de Ciencias de la Educación
Formación para futuros docentes de la Universidad de Panamá en el uso de la inteligencia artificial para planificar, crear, revisar, enseñar y evaluar, con laboratorios virtuales de todas las asignaturas, gamificación y olimpiadas de robótica, con práctica en colegios reales y certificación de la Universidad de Panamá.
El diplomado
El diplomado no enseña a manejar una plataforma. Enseña a ejercer la docencia con inteligencia artificial: planificar con ella, crear clases, detectar sus errores y conducir una clase con una unidad generada por ella. El Campus de Aprender STEAM es el caso de estudio y el entorno de práctica.
Aprendizaje basado en proyectos, indagación y diseño, alineados al currículo del Ministerio de Educación y a referentes internacionales.
Planificación, creación de recursos, auditoría de contenido y evaluación de estudiantes con inteligencia artificial, bajo la supervisión del docente y con atención a la protección de datos de menores.
Más de 250 laboratorios virtuales de todas las asignaturas, juegos educativos y recursos abiertos: libros, obras de arte y datos.
Robótica educativa de primero a duodécimo grado, preparación de equipos para olimpiadas de robótica y acompañamiento a colegios en la transformación digital.
Plan de estudio
Cada módulo cierra con una evidencia de desempeño. Diez horas semanales: una sesión presencial de tres horas y siete horas de trabajo en el Campus.
Comprender el enfoque STEAM y diseñar proyectos interdisciplinarios alineados al currículo nacional.
Explicar cómo funciona la inteligencia artificial generativa y establecer criterios de uso responsable en la escuela.
Elaborar planificaciones anuales, trimestrales y semanales con apoyo de la inteligencia artificial, sin delegar el criterio docente.
Producir unidades didácticas completas con inteligencia artificial: secuencia, lecturas, actividades e imágenes.
Buscar, evaluar e integrar recursos abiertos de calidad: libros, obras de arte, imágenes, música y datos.
Detectar, clasificar y corregir los errores del contenido educativo generado por inteligencia artificial.
Conducir una clase con una unidad digital, ejerciendo la mediación docente antes, durante y después de la sesión.
Diseñar, supervisar y validar la evaluación de los estudiantes cuando la inteligencia artificial califica.
Integrar laboratorios virtuales en la enseñanza de cada asignatura, desde la indagación hasta la evaluación.
Diseñar experiencias de aprendizaje con mecánicas de juego que sostengan la motivación sin desplazar el objetivo de aprendizaje.
Enseñar pensamiento computacional y robótica con simulador, de primero a duodécimo grado.
Llevar a los estudiantes del simulador al robot físico mediante proyectos de ingeniería.
Preparar y acompañar equipos escolares para competir en olimpiadas de robótica.
Acompañar a un colegio y a sus docentes en la adopción de la tecnología educativa.
Aplicar lo aprendido en un colegio que usa el Campus, con acompañamiento de un formador.
Laboratorios virtuales
El módulo más extenso del diplomado. Cada participante resuelve los laboratorios como estudiante, recibe la calificación de la inteligencia artificial y luego diseña una secuencia didáctica con ellos para su especialidad.
Del aula universitaria al colegio
Los participantes enseñan con el Campus en colegios de la red de Aprender STEAM durante el diplomado y, al terminar, pueden integrarse a ella.
Catorce módulos con evidencias de desempeño en planificación, creación, auditoría, evaluación, laboratorios, gamificación y robótica.
Veinte horas en un colegio que usa el Campus, con acompañamiento de un formador.
Certificado de la Universidad de Panamá al aprobar los módulos, la práctica y el proyecto integrador.
Los egresados integran el registro de docentes que Aprender STEAM presenta a los colegios de su red. Hasta tres se seleccionan como Formadores Aprender STEAM.
Requisitos
Quiénes lo ofrecen
Certifica
Facultad de Ciencias de la Educación. Otorga la certificación y participa en la selección de los becarios.
Otorga las becas
Financia las 25 becas completas: matrícula, materiales y acceso al Campus durante el diplomado.
Diseña e imparte
Diseña el plan de estudio, imparte los módulos, facilita el Campus y coordina la práctica en los colegios de su red.
Las fechas de postulación, selección e inicio se publican al firmarse el convenio con la Facultad de Ciencias de la Educación.